miércoles, 22 de mayo de 2013

Making a Zombie Game WIP



Long time ago i proposed to myself make a game

 ... and finally i have a little decent gameplay.

Clic here yo look the Gameplay:
Zombie Demo 1

lunes, 25 de marzo de 2013

Correcting a Bug


I have to say Thanks to the user who wrote me a comment about the app "AR Anywhere" and told me about an error in the app, the button of look for 3dmodel disappear D=! , i have to say sorry about that, in my last testing i erased it by mistake, but im working in that to give it back.
What a shame, really!

If you have a problem with the app, please, dont give a bad rate, instead that send me a mail and I will see wthat can I do for you to solve it.

Update: Fixed!

This is what I found when I was debugging

lunes, 18 de marzo de 2013

Ship in the middle of the sea



This is an exercise I did to manage transparency dynamically and extend my portfolio :
Here you can see the webplayer page.







When i was doing it it come to me the image of yoshi´s island title screen.

jueves, 14 de marzo de 2013

Augmented Reality Anywhere

Few days ago i  submit a new app in GooglePlay : "Augmented Reality Anywhere". (soon in appstore )



With this app you can make any image in an image scannable target!!. i.e. You can use a magazine,  presentation card, poster, CD, your T-Shirt, even if you wanna draw with a Sharpie in a post-it you can do it!, possibilities are endless.

I want to thank all those awesome people who bought my application, i really appreciate that.
I will update it with more features like scale the models and rotate, and a  Zombie animated model   to.

You will make me a favor if you share this app to your friends, you can share via facebook, twitter, google +, spread the word using below buttons and you will help me to do more apps.


Click here to go the app page 

jueves, 15 de noviembre de 2012

New App! Obj loader with Augmented Reality


That`s it. With this you can load the models that you have in your devide and show everyone using augmented reality. It will looks like its really in front of you.
IMPORTANT
You will need to print this image to make the camera track the correct position and place the model.

-Print it, 
-Open your app
- Touch the "look for 3d model" button.
-Navigate in the Browser and doble tap in the name of your OBJ file or press "Select"
-Place the target image in the view of your camera and...



Thats All! You Can take a snapshot with the button "Snapshot" that will make a file in your Download Folder.  (  /sdcard/Download/ )

Enjoy and make some FeedBack
Test the app with this models:
http://www.fractal3d.com.mx/3dmodels/Modelos.rar


Link to the download page
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Fractal.LoaderOBJAR

miércoles, 14 de noviembre de 2012

Racha de aplicaciones


He estado trabajando desde hace un año en un juego de zombis, como es de costumbre uno empieza con ideas súper locas e inovadoras, diálogos, muchos de personajes, historias, situaciones, movimientos, pero conforme uno va trabajando, recorriendo realmente lo que es la generación de un simple videojuego, va dándose cuenta que la técnica a veces no puede llegarle a la imaginación. Imaginar cosas es un proceso muy veloz, mágico, pero lograr convertir esas ideas a realidad es un mounstruoso camino que no todos logran.
Ha pasado un año de trabajo, y he logrado un avance, pequeño pero ya jugable. Sin embargo al compartirlo en foros en donde habitan gente altamente experimentada, programadores geniales, modeladores, diseñadores mi pequeño juego pasa desapercibido, así es esto, es un mundo altamente competitivo ahí afuera.
Así que he pausado un poco todo ese proceso, casi todos los días trabajar en algún elemento que será usado en el juego, un pequeño ladrillo , código  alguna textura, leer algún tutorial, modelar algún personaje, estudiar el cuerpo humano, hacer alguna animación. He pausado todos esos meses sin poder terminar ese gran juego que tenia en mente.

Sin embargo, he descubierto que todo ese conocimiento acumulado me ha servido para crear programas mas sencillos, mas amigables y alcanzables, ideas pequeñas pero muy viables en su realización. Todo esto combinando el trabajo y experiencia acumulada durante este duro año.

En dos semanas he actualizado una aplicación y he generado dos mas. Todas las subí al Google play. (Appstore todavía me intimida.)
Ahora mismo he terminado mi cuarta aplicación que probablemente suba en dos días ya que debo generar imágenes , logotipo y algo de publicidad.
Debo admitir que todo este proceso de generar aplicaciones da una sensación extraña. Poder terminar algo pequeño. Seguramente habrán programadores que puedan escupir tres aplicaciones en lo que se toman un café durante su hora libre de trabajo, y un sin fin de ejemplos. Pero estas son mis propias creaciones, y da gusto poder hacer algo por cuenta propia.


viernes, 13 de abril de 2012

Tacaño con los faces


Primer modelo que intento hacer de un arma, es una colaboración para un mod.
Le había puesto mil triángulos pero luego me dijeron que no me pasara de tacaño con el detalle así que trabajé un poco mas el detalle y ahora tiene 3 mil.



A mi parecer creo que tengo ciertas mañas y hábitos pegados de modelar tanto para lowpoly y estar cuidando siempre el  bendito conteo, por lo tanto hacer un extrude que aumenta cuatro polígonos a un  cuadrado significa una gran catástrofe para mi. Siempre he tratado de trabajar con lo menos. He visto como otras personas juegan y juegan con miles y miles de faces como si fuera archilla , haciendo booleanos y smooths," ¡¡¡ la kermes de los polígonos !!!". Eso, personalmente,  se me hace una grosería y un abuso, pero bueno.